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Mafia the old country un scénario qui tue, un gameplay qui blesse à peine

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Une fresque mafieuse somptueuse et immersive, portée par une narration solide, des personnages marquants et une direction artistique impeccable. Mais derrière ce bel écrin, le gameplay reste trop sage, avec une IA limitée, des combats répétitifs et une carte peu vivante, ce qui freine son ascension vers le statut de chef-d’œuvre

La note de la rédac : 8/10 !

Points forts

• Narration linéaire et captivante, digne des premiers opus de la saga

• Direction artistique somptueuse grâce à Unreal Engine 5

• Ambiance sicilienne immersive au début du XXᵉ siècle

• Personnages nuancés avec doublage convaincant et expressions faciales soignées

• Missions variées : courses, filatures, infiltration, scènes dans des lieux iconiques

• Durée maîtrisée (10–12 h) sans quêtes inutiles ni remplissage

• Mise en scène cinématographique et rythme bien dosé

Points faibles



• Gameplay rigide et classique, manquant de renouvellement

• Combats au couteau répétitifs, notamment contre les boss

• IA peu réactive, offrant peu de challenge

• Level design sage qui manque d’audace

• Carte peu vivante en dehors des missions principales

• Bande-son discrète, sans musiques sous licence marquantes

• Peu de rejouabilité une fois l’histoire terminée

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