Le mois de septembre est souvent synonyme de rentrée pour le football, aussi bien dans les stades qu’à l’écran. Cette année, EA SPORTS FC 25 marque un tournant particulier, avec Zinedine Zidane en figure de proue, et un gameplay qui se veut plus tactique que jamais. Après plusieurs jours à parcourir ce nouveau volet, voici notre critique approfondie de ce qui se profile comme le successeur de la légendaire franchise FIFA.
Un Accueil Royal avec Zidane
Le jeu s’ouvre sur une cinématique mettant en scène Zinedine Zidane, véritable icône du football. Son apparition donne le ton : EA SPORTS FC 25 entend se placer sous le signe de la stratégie et de la réflexion tactique, loin des simples exploits individuels. Sa présence en introduction, accompagnée d’anecdotes sur sa carrière, souligne cet aspect. Mais une belle introduction suffit-elle à faire briller le jeu dans son ensemble ?
FC IQ : Une Nouvelle Dimension Stratégique
La grande nouveauté de cet opus réside dans la technologie FC IQ, qui permet d’affiner le rôle des joueurs sur le terrain, qu’ils aient ou non le ballon. Vous pouvez ainsi attribuer à un attaquant le rôle de faux neuf, à un défenseur central celui de relayeur ou encore demander à un gardien d’agir comme un libéro. Cela ajoute un véritable niveau de profondeur stratégique, bienvenu pour les amateurs de tactiques complexes.
Cependant, cette innovation n’est pas toujours aussi fluide qu’espéré. Les joueurs ne suivent pas toujours à la lettre les consignes données, apportant un réalisme frustrant mais fidèle aux réalités d’un match où tout ne se passe pas toujours comme prévu. Ce qui pousse à ajuster constamment sa stratégie.
Une Simulation Poussée par HyperMotion V
EA SPORTS continue de peaufiner sa technologie HyperMotion, ici dans sa version V, pour capturer des mouvements directement issus de matchs réels. Les animations sont donc plus fluides, et l’immersion est impressionnante, surtout avec la modélisation détaillée des joueurs. Les stades de la Ligue 1, notamment, sont sublimés : avec des enceintes comme Bollaert ou le Parc des Princes, l’atmosphère des matchs est plus que jamais présente.
Toutefois, malgré ces innovations, le gameplay reste encore très influencé par les tendances rapides et spectaculaires qui prévalent dans Ultimate Team. Les amateurs de jeu lent et construit devront se tourner vers des ajustements manuels avec le preset "Simu" pour ralentir le rythme et profiter d’une expérience plus réaliste, mais ces options ne sont pas disponibles partout.
Des Licences au Top, Mais des Manques
EA SPORTS FC 25 conserve l’essentiel de ses licences, avec notamment la Ligue des Champions dans son nouveau format et la Ligue 1 totalement fidèle. Cependant, pour les fans de la Serie A italienne, la perte des licences de l’Inter et du Milan AC est une déception majeure. Pour un jeu qui se veut la référence du football mondial, ces absences laissent un goût amer, surtout lorsque d'autres ligues bénéficient d'un tel niveau de détail.
Rush : Le Mode 5v5 Inspiré de la Kings League
La grande nouveauté côté contenu, c’est Rush, un mode de jeu en 5 contre 5 inspiré de la Kings League de Gerard Piqué. Ici, le fun est de mise avec des règles un peu plus décontractées : pas de hors-jeu au milieu de terrain, des exclusions temporaires avec un carton bleu et des pénaltys en face à face. Ce mode est présent dans presque tous les modes de jeu, y compris Ultimate Team, et apporte une touche rafraîchissante à l’ensemble.
Bien plus engageant que Volta, Rush s’intègre parfaitement à l’expérience globale, surtout pour ceux qui cherchent des parties rapides et intenses. La voix du commentateur Brak, bien connue dans le monde du foot virtuel, contribue également à cette immersion fun et dynamique.
Mode Carrière : L’Équivalent de Football Manager ?
Si le mode Carrière joueur laisse à désirer avec une personnalisation limitée et un manque d’immersion flagrant, la carrière de manager brille par sa profondeur. Vous pouvez non seulement gérer votre équipe première, mais aussi les équipes de jeunes, notamment via le mode Rush. Le FC IQ ajoute une couche tactique supplémentaire, permettant de définir des rôles précis pour chaque joueur.
La gestion des transferts, des émotions des joueurs et des relations avec la presse font du mode Carrière un véritable simulateur de management, proche de ce que propose Football Manager. Le tout enrobé dans une qualité graphique et technique qu’EA maîtrise à la perfection.
Un Gameplay Stagnant et des Menus Austères
Malgré ces ajouts stratégiques, le gameplay sur le terrain reste assez classique et souffre des mêmes travers que les précédentes versions. Le preset "Simu" vient sauver la mise pour les joueurs solo en ralentissant le rythme des matchs, mais en ligne, le jeu reste orienté vers des dribbles rapides et un football peu réaliste.
Enfin, l'interface, tout comme les menus, est un point faible évident. Ils sont froids, peu intuitifs et cassent souvent le rythme de la navigation, ce qui nuit à l’expérience globale.
Conclusion : Un Pas en Avant, Mais Encore du Chemin à Parcourir
EA SPORTS FC 25 fait un effort notable avec ses nouvelles technologies comme le FC IQ, son mode Rush et un mode Carrière manager très complet. Cependant, l’ensemble reste perfectible avec un gameplay qui peine à se renouveler dans les modes classiques, des licences italiennes amputées, et une interface vieillissante. Les fans du mode carrière de coach y trouveront leur compte, mais pour les autres, ce nouvel opus ressemble à une nouvelle itération avec quelques ajouts intéressants, mais encore loin de révolutionner le genre.
Note : 7/10
Points Positifs :
- Modélisation des joueurs améliorée : Les animations sont plus réalistes et fluides, surtout avec HyperMotion V.
- FC IQ : Apporte une profondeur stratégique intéressante, permettant de définir des rôles précis pour chaque joueur.
- Rush : Un mode 5v5 fun et bien intégré dans différents modes de jeu, apportant un souffle nouveau, notamment en Ultimate Team.
- Mode Carrière manager : Très complet, avec la gestion des équipes de jeunes, les relations avec la presse et une dimension tactique proche de Football Manager.
- Immersion en Ligue 1 : Stades modélisés avec précision et ambiance retranscrite fidèlement.
- Preset "Simu" : Permet de ralentir le rythme pour une expérience plus réaliste en solo, notamment pour les puristes de la simulation.
Points Négatifs :
- Interface austère et peu intuitive : Menus froids et rigides, rendant la navigation laborieuse.
- Carrière joueur décevante : Manque de profondeur et de personnalisation, loin des standards offerts par des jeux comme NBA 2K.
- Gameplay peu renouvelé : Toujours orienté vers un football rapide et peu réaliste, surtout en ligne.
- Licences manquantes en Serie A : L’absence de l’Inter, de l’AC Milan, et d’autres clubs italiens majeurs est un gros manque pour les fans de ce championnat.
- Peu de modes de jeu nouveaux : En dehors de Rush, il y a peu de contenu inédit pour renouveler l’expérience.